基本数据类型
byte、short、int、long、float、double、char、boolean。
1个字节(8位)
长度
byte: 1个字节,128到127
short:2个字节,-32768到32767
int:4个字节,-2147483648到2147483647
long:8个字节,-9223372036854775808到9223372036854775807
float:4个字节(32位),1.4 x 10^-45到3.4 x 10^38
double:8个字节,4.9 x 10^-324到1.8 x 10^308
char:2个字节,表示Unicode字符集中的所有字符
boolean
赋值运算符
= 赋值
+= 加后赋值
-= 减后赋值
*= 乘后赋值
/= 除后赋值
%= 取余后赋值
注意类型转换的风险。
技巧
数组静态初始化简化格式
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,…};
面向对象三大特征
封装,继承,多态
面向对象和面向过程的区别
- 面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调
用则可。性能较高,所以单片机、嵌入式开发等一般采用面向过程开发 - 面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是
为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。面向对象有封装、继承、多态的特性,所以
易维护、易复用、易扩展。可以设计出低耦合的系统。 但是性能上来说,比面向过程要低。
equals与==的区别
== :== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是
指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
equals:equals用来比较的是两个对象的内容是否相等。
Hashcode的作用
java的集合有两类,一类是List,还有一类是Set。前者有序可重复,后者无序不重复。当我们在set中
插入的时候怎么判断是否已经存在该元素呢,可以通过equals方法。但是如果元素太多,用这样的方法
就会比较满。
于是有人发明了哈希算法来提高集合中查找元素的效率。 这种方式将集合分成若干个存储区域,每个对
象可以计算出一个哈希码,可以将哈希码分组,每组分别对应某个存储区域,根据一个对象的哈希码就
可以确定该对象应该存储的那个区域。
hashCode方法可以这样理解:它返回的就是根据对象的内存地址换算出的一个值。这样一来,当集合
要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上
已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地
址。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
ArrayList和linkedList的区别
Array获取数据的时间复杂度是O(1),但是要删除数据却是开销很大,因为这需要重排数组中的所有数据,
(因为删除数据以后, 需要把后面所有的数据前移)
缺点: 数组初始化必须指定初始化的长度, 否则报错
LinkList是一个双链表,在添加和删除元素时具有比ArrayList更好的性能.但在get与set方面弱于
ArrayList.当然,这些对比都是指数据量很大或者操作很频繁。
HashMap和HashTable的区别
1、两者父类不同
HashMap是继承自AbstractMap类,而Hashtable是继承自Dictionary类。不过它们都实现了同时实现
了map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口。
2、对外提供的接口不同
Hashtable比HashMap多提供了elments() 和contains() 两个方法。
elments() 方法继承自Hashtable的父类Dictionnary。elements() 方法用于返回此Hashtable中的
value的枚举。
contains()方法判断该Hashtable是否包含传入的value。它的作用与containsValue()一致。事实上,
contansValue() 就只是调用了一下contains() 方法。
3、对null的支持不同
Hashtable:key和value都不能为null。
HashMap:key可以为null,但是这样的key只能有一个,因为必须保证key的唯一性;可以有多个key
值对应的value为null。
4、安全性不同
HashMap是线程不安全的,在多线程并发的环境下,可能会产生死锁等问题,因此需要开发人员自己
处理多线程的安全问题。
Hashtable是线程安全的,它的每个方法上都有synchronized 关键字,因此可直接用于多线程中。
虽然HashMap是线程不安全的,但是它的效率远远高于Hashtable,这样设计是合理的,因为大部分的
使用场景都是单线程。当需要多线程操作的时候可以使用线程安全的ConcurrentHashMap。
ConcurrentHashMap虽然也是线程安全的,但是它的效率比Hashtable要高好多倍。因为
ConcurrentHashMap使用了分段锁,并不对整个数据进行锁定。
5、初始容量大小和每次扩充容量大小不同
6、计算hash值的方法不同
todo:
集合类的接口体系是怎样的?
Java的四种引用,强弱软虚
强引用
强引用是平常中使用最多的引用,强引用在程序内存不足(OOM)的时候也不会被回收。
软引用
软引用在程序内存不足时,会被回收。
可用场景: 创建缓存的时候,创建的对象放进缓存中,当内存不足时,JVM就会回收早先创建的对象。
弱引用
弱引用就是只要JVM垃圾回收器发现了它,就会将之回收。
可用场景: Java源码中的 java.util.WeakHashMap 中的 key 就是使用弱引用,我的理解就是,一旦我不需要某个引用,JVM会自动帮我处理它,这样我就不需要做其它操作。
try里有return,finally还执行么?
执行,并且finally的执行早于try里面的return
结论:
1、不管有木有出现异常,finally块中代码都会执行;
2、当try和catch中有return时,finally仍然会执行;
3、finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保
存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是
在finally执行前确定的;
4、finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。
Java 中 IO 流分为几种
Java IO与 NIO的区别
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